《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释

《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释

这个严格说应该不仅仅是错误论点,还有错误解释。迄今为止,笔者所见到关于《一人之下》里奇门术法的论点、介绍,大多只是浅尝辄止,有些还是疑惑观点,这期就通篇写笔者自己对二叔在《一人之下》里奇门法术的理解。

在《一人之下》世界观里,奇门遁甲可以说是异人异术的大类别,已表现的主要功能有两个,

其一,是预测,比如罗天大醮,诸葛青首战,便是使用武侯奇门预测对手出招,在对手出招的瞬间便做出了闪避动作。

《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释

又比如北京篇,王也通过奇门遁甲,与张楚岚和诸葛青合力,算出暗中觊觎风后奇门的术字门一号人物——陈金魁。

《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释

关于奇门遁甲的预测功能,这个没什么可说的。北京篇王也解释过,奇门遁甲的预测说白了就是看自己能力,以及所测问的问题对自己和世界的影响有多大。

如果是对自己来说是微不足道的小事,比如明天哪只蚂蚁会被熊孩子用开水烫死这种事,即便是碧莲这种非术士,没有经过术士训练的人,在内景里也是问得毫无难度。

一旦问题上升到和自己关系比较大(王也问觊觎自己的暗手是谁?)或者对世界的影响甚大(甲申之乱),那么便不是随便就能得到答案的了。

其二,便是以八卦为主的奇门法术了。例如:坤字-土河车;巽字-听风吟;离字-赤练;震字-雷霆等。

那么针对奇门遁甲,重点要说明的就是奇门法术,尤其普通奇门、武侯奇门和风后奇门之间的差异。

到这里也许有的看官会笑了,普通奇门、武侯奇门和风后奇门的差异,看过原著的谁不知道啊?

不就是普通奇门以对方为中宫;武侯奇门以自己为中宫;风后奇门不但以自己为中宫,还可以随意更改阵法范围内的格局、方位、吉凶么?

虽然说起来差别就这个,但细分下,还是有得一谈的,且听笔者慢慢道来。

首先是普通奇门法术,对于普通奇门来说,奇门是一种对方位要求极具严苛的术法。

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普通奇门解释

因为万物是运动的,只有相对静止,没有绝对静止。没有参照物的话,也就不存在绝对方位。

以张灵玉给极云的解释为例,在上图一中,一般的奇门是以敌方为中宫。使用者如果站在敌人的南方,那么针对该敌人,就只能使用离字的火系法术;同理,如果站在敌人的北方,就只能使用坎字的水系法术。

(这里也需要特别说明下奇门遁甲是什么法术,我们现实中看地图是“上北下南,左西右东”;但是道教地图的方位是“上南下北奇门遁甲是什么法术,左东右西”,所以星爷《唐伯虎点秋香》电影里,有一句“左青龙,右白虎”的台词。因为在道教地图的方位,左东右西,所以四圣兽是左青龙,右白虎,上朱雀,下玄武!)

那么普通奇门的缺陷在哪里呢?

首先对阵中很少有站桩输出,大部分时间敌人和自己都是会变化的,那么普通奇门的使用者,就得随着位置变化而不断自己重新测算方位,无疑十分困难。而且对方永远不会进入不利的方位,因为中宫是在对方身上。

例如:

空 空 空 1 2 3 空 空 空

敌 空 我 4 5 6 我 空 敌

空 空 空 7 8 9 空 空 空

如果普通奇门使用者站在6号位,敌人站在4号位,那么该普通奇门使用者,就只能使用兑字金系的法术;

同理,如果敌人是站在九宫格的6号位,自己站在4号位,那么该普通奇门使用者,就只能使用震字雷系的法术。

这还只是简单的位移,稍微复杂的一点的对战,就没法如此计算了。

假如是普通的奇门使用者对上小火神,只有在小火神不动的前提下,以小火神位置为参照点,移动到坎位,才能使用水系法术;以小火神位置为参照点,移动到离位,才能使用火系法术。

这样一来,先不论普通奇门使用者计算速度,能不能跟上小火神的移动速度;即便是小火神站着不动,让普通奇门使用者站对了坎位,成功用出水系法术,在面对没有被凶位消弱法术威能的小火神,胜算比起诸葛青使用武侯奇门让小火神处于坎位的情况,凶险了不止数倍。

这就是武侯奇门对普通奇门的优势之一,因中宫固定,所以不但可以自己寻找吉位,还能引诱对方进入凶位。

只要中宫固定,不但自己使用奇门法术限制少了很多,还可以通过引诱对方站位,使其站在对自己不利的方位上,达到自己法术威能倍增,对方法术减弱的效果。普通奇门,撑死了只能自己站对吉位,永远无法让对方处于凶位。

其次,就像上面标注图二的部分,若是有复数敌人,分别包围自己。那么即便只有三个,分三面包抄,因为相对方位的不同,普通奇门的使用者需要计算的量,可以说是成倍增加。

这时,武侯奇门的第二个优点便凸显出来了,便是因为自己定下了中宫,不需要以敌方为参照,哪怕面对复数敌人,所需要的计算量也大大减少了。

例如

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空 敌 空

敌 我 敌

空 敌 空

这个站位,如果是普通奇门的话,在敌人不动的前提下,至少得算四次相对方位。针对2号位敌人,需要使用坎字水系法术;针对4号位敌人,需要使用兑字金系法术;针对6号位敌人,需要使用震字雷系法术;针对8号位敌人,需要使用离字火系法术。

这还是在复数敌人没有移动的前提下奇门遁甲是什么法术,若是有移动方位,那个计算量,可想而知。(所以在第一次看了诸葛青对战三路人甲之后,徐三就感叹过,奇门需要的计算量太大,不但起局复杂,解局的计算也是十分繁杂,能在间不容发的情况下预测,那个计算量根本不是人类的大脑能够完成的。)

同样的战局对上武侯奇门使用者,那就简单了。如果是给自己定下中宫,那么对应上述四个敌人需要使用的法术,连我们这种常人瞬间也能计算过来,遑论《一人之下》里的术士。

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武侯奇门优点

这就决定了,如果武侯奇门的使用者跟人对战,如果对方只有一人,因为奇门局的中宫已经定下,那么无论那人如何变幻身位,武侯奇门的使用者便能直接计算方位使用对应的奇门术法;不但如此,还可以引诱对方进入对自己不利的方位,从而削弱敌方的强度。(普通奇门因为中宫永远在对手,所以即便想,也没办法让对手处于不利的方位,只能自己主动寻找有利自己的方位。)

如果对方是复数,武侯奇门的使用者也能因为中宫固定,在施展奇门法术时,需要计算的量大大减少。

说人话就是,普通奇门只能给自己加BUFF,而且遇上多个敌人还会增加计算操作难度(施术者被动受方位、凶吉、五行生克影响。);

武侯奇门不但能给自己加BUFF,还能给敌方上《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释,且遇上多个敌人并不会增加计算操作难度(施术者可主动寻找选择方位,使方位、凶吉、五行生克处于对自己有利)。

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到了风后奇门,那就是有点BUG了。

简单说,风后奇门在武侯奇门可以自己定中宫的基础上,只增加了可以控制奇门局内的变化这一个点。

没错,别看实际上风后奇门使用者在奇门局里,可以操控局内的时间流速、可以改变局内的节气、转化局内的方位吉凶,在局内可以不遵守五行生克;但这些其实都是一个功能的演化,那就是——“变化”,即时间!

解释这个之前,得先抛出一个定义:什么是时间?

尤其在《一人之下》的世界观里,时间是什么?

在漫画110画里,王也第一次给诸葛青解释风后奇门时,有说过“时间就是计算万物变化的单位而已......”

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时间的意义

万物因为有变化,才有了时间这个概念。时间就是用来计算万物变化的单位。比如一个人,从婴儿长成青年,有了变化,这个变化怎么计算?就用时间来计算!怎么确认时间?一个昼夜便是一天,三百六十五个昼夜便是一年,这个人从婴儿变化成青年,用了二十五年;那么这个二十五年,便是用来计算该婴儿变化至青年的单位!

节气、吉凶、方位也是如此。

二十四节气各有不同,是因为变化;方位吉凶不同,也是因为有变化;在正常条件下,这些变化都需要时间去沉淀。(道教对于“时间”的概念足够笔者再分开写几篇专栏了,这里暂不展开细说。)

风后奇门,奇就奇在施术者可以自由控制奇门局里的变化,所以王也表示在风后奇门局内“我即是方位,我即是吉凶。”

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可以说某人一旦掌握了世间万物的变化,那么在一定程度上,那人说是全能也不为过了。

用前面的人话打比方,那就是

说人话就是,普通奇门只能给自己加BUFF《一人之下》里奇门术法是错误论点,还有错误解释,而且遇上多个敌人还会增加计算操作难度(施术者被动受方位、凶吉、五行生克影响。);

武侯奇门不但能给自己加BUFF,还能给敌方上,且遇上多个敌人并不会增加计算操作难度(施术者可主动选择并寻找方位,使方位、凶吉、五行生克处于对自己有利)。

风后奇门在能给自己加BUFF,给敌方上的前提下,根本不用计算,直接操作就行(奇门局内,施术者直接无视所有五行生克,凶吉生克,连主动寻方位踏吉凶都免了)。

当然,风后奇门撑死了也只能掌握奇门局内的变化,没法让奇门局覆盖寰宇,除非像碧游村里的那个程序员,在自己内景里YY。

正常奇门局的范围大小,也得看施术者的修为决定;风后奇门局能影响的人,也得看其对应的格局和实力。所以王也可以在奇门局里镇住马村长,却镇不住老天师;

在碧游村里,金勇通过如花大军也看出了王也风后奇门的破绽,那就是当王也开启了风后奇门局后,可以随意操控奇门局内的变化,但是自己也被限制在奇门局里了。

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风后奇门缺陷

话说,陈金魁第二次和王也交手时,用的战术是对的,在奇门局外跟王也耗着,可惜被胜利冲昏了头,没有考虑王也能不能拼着伤,短时间开第二局风后奇门局,不然王也和陈金魁的第二次约战,还有得看。

另外风后奇门修行起来也是困难重重,至少目前为止,只有领悟者周圣和王也才修炼成功了。其他诸如武当山的卢爷,亦或术字门的头脸王金魁,都没法成功习得。

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